小程序 - 视图与逻辑
页面导航
1.什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
① <a> 链接
② location.href
2. 小程序中实现页面导航的两种方式
① 声明式导航 在页面上声明一个 <navigator>
导航组件 通过点击 <navigator>
组件实现页面跳转 ② 编程式导航 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
页面导航 - 声明式导航
1.导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。 在使用 <navigator>
组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中: url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头 open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab 示例代码如下:
<navigator url="/pages/message/message"open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
2.导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。 在使用<navigator>
组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中: url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头 open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate 示例代码如下:
<navigator url="/pages/info/info"open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略。
3.后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中: open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航 delta 的值必须是数字,表示要后退的层级 示例代码如下:
<navigator open-type='navigateBack'delta-'1'>返▣上一页</navigator>
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
页面导航 - 编程式导航
导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码:
//页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面<button>
//通过编程式导航,跳转到message页面
gotoMessage() {
wx.switchTab({
url:'/pages/message/message'
})
},
导航到非 tabBar 页面
调用wx.navigateTo(Object object)
方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码:
//页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
//通过编程式导航,跳转到info页面
gotoInfo(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info',
})
},
后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的 属性列表如下:

示例代码:
<button bindtap="goBack">后退</button>
//通过编程式导航,进行后退
goBack(){
wx.navigateBack({
delta: 1,
})
},
页面导航 - 导航传参
1.声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数: 参数与路径之间使用 ? 分隔 参数键与参数值用 = 相连 不同参数用 & 分隔 代码示例如下:
x 1<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>
2.编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
//页面结构
<button bindtap="gotoInfo.2">跳转到info页面</button>
//通过编程式导航,跳转到info页面,并携带参数
gotoInfo2(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=zs&age=20',
})
},
3.在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
query:{}//定义一个用来保存传参的变量
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
//options就是导航传递过来的参数对象
console.log(options)
this.setData({
query:options//将得到的值赋值给变量query
})
},
页面事件
下拉刷新
1.什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
2. 启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式: ① 全局开启下拉刷新 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true ② 局部开启下拉刷新 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true 在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。
3.配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口 的样式,其中: backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值 backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
4.监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。 例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
<!--pages/message/message.wxml-->
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
// pages/message/message.js
//+1按钮的点击事件处理函数,count要在data里先定义
countAdd(){
this.setData({
count:this.data.count 1
})
}
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:
// pages/message/message.js
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
//触发消息页面的下拉刷新
this.setData({
count:0
})
},
5. 停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:
// pages/message/message.js
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
//触发消息页面的下拉刷新
this.setData({
count:0
})
wx.stopPullDownRefresh()
},
上拉触底
1.什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
2. 监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () {
console.log("触发了上拉触底的事件")
},
3.配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。 小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
4.上拉触底案例
1、示例效果:

2.案例的实现步骤
① 定义获取随机颜色的方法 ② 在页面加载时获取初始数据 ③ 渲染 UI 结构并美化页面效果 ④ 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法 ⑤ 添加 loading 提示效果 ⑥ 对上拉触底进行节流处理
3. 步骤1 - 定义获取随机颜色的方法
data: {
colorlsit:[]//随机颜色列表
},
getClors(){ //获取颜色的方法
wx.request({//发起请求
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method:"GET",
success:({data:res})=>{
console.log(res)
this.setData({
colorlsit:[...this.data.colorlsit,...res.data]//将获取到的新数组和原数组通过展开运算符进行拼接
})
},
})
},
3. 步骤2 - 在页面加载时获取初始数据
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
this.getClors()
},
3. 步骤3 - 渲染 UI 结构并美化页面效果
<!--pages/contact/contact.wxml-->
<view wx:for="{{colorlsit}}" wx:key="index" class="num-iten" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>
/* pages/contact/contact.wxss */
.num-iten{
border: 1rpx solid #efefef;
border-radius: 8rpx;
line-height: 200rpx;
margin: 15rpx;
text-align: center;
text-shadow: 0rpx 0rpx 5rpx #fff;
box-shadow:1rpx 1rpx 6rpx #aaa ;
}
3. 步骤4 - 上拉触底时获取随机颜色
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () {
//调用获取随机颜色的方法
this.getClors()
},
3. 步骤5 - 添加 loading 提示效果
getClors(){
//展示loading效果
wx.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method:"GET",
success:({data:res})=>{
console.log(res)
this.setData({
colorlsit:[...this.data.colorlsit,...res.data]
})
},
complete:()=>{
wx.hideLoading()//关闭loading效果
}
})
},
3. 步骤6 - 对上拉触底进行节流处理
- 在
data
中定义isloading
节流阀false
表示当前没有进行任何数据请求true
表示当前正在进行数据请求
data: {
colorlsit:[],
isloding:false//节流阀
},
② 在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
getClors(){
this.setData({//节流阀
isloding:true
}),
//需要展示loading效果
wx.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method:"GET",
success:({data:res})=>{
console.log(res)
this.setData({
colorlsit:[...this.data.colorlsit,...res.data]
})
},
complete:()=>{
wx.hideLoading(),
this.setData({
isloding:false//节流阀
})
}
})
},
③ 在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () {
//调用获取随机颜色的方法
if(this.data.isloding)return//判断节流阀
this.getClors()
},
生命周期
1.什么是生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如: 张三出生,表示这个人生命周期的开始 张三离世,表示这个人生命周期的结束 中间张三的一生,就是张三的生命周期 我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期: 小程序的启动,表示生命周期的开始 小程序的关闭,表示生命周期的结束 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
2.生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是: ① 应用生命周期 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程 ② 页面生命周期 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程 其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

3.什么是生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。 注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
4.. 生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是: ① 应用的生命周期函数 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数 ② 页面的生命周期函数 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
5.应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:
//app.js文件
App({
ithe
//小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次。可以做些初始化的工作。
onLaunch:function(options){}
//小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
onShow function(options){},
//小程序从前台进入后台时触发。
onHide function(){}
})
6. 页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:
//页面的.js文件
Page({
onLoad :function(options){},//监听页面加载,一个页面只调用1次
onShow :function(){},//监听页面显示
onReady : function(){}//监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次
onHide :function(){}//监听页面隐藏
onUnload:function(){}//监听页面卸载,一个页面只调用1次
})
WXS 脚本
1.什么是 wxs
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
2. wxs 的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
3.wxs 和 JavaScript 的关系*
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
① wxs 有自己的数据类型 number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、 function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc... 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
③ wxs 遵循 CommonJS 规范 module 对象 require() 函数 module.exports 对象
WXS 脚本 - 基础语法
1. 内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的<wxs>
标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script>
标签内一样。 wxml 文件中的每个 <wxs></wxs>
标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员 :
<view>username为{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m1"<--将文本转换为大写形式-->
module.exports.toUpper = function(str){
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
2. 定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中 一样。示例代码如下:
function toLower(str){
return str.toLowerCase()
}
module.exports={
toLower:toLower
}
3.使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为<wxs>
标签添加 module 和 src 属性,其中: module 用来指定模块的名称 src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径 示例代码如下:
<view>country为{{m2.toLower(country)}}</view>
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>
WXS 脚本 - WXS 的特点
1. 与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上, wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!
2.不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
<button bindtaps="m2.toLower">按钮</button>
3. 隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面: ① wxs 不能调用 js 中定义的函数 ② wxs 不能调用小程序提供的 API
4. 性能好
在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍 在 android 设备上,二者的运行效率无差异
案例 - 本地生活(列表页面)
注意:判断是否还有下一页数据 如果下面的公式成立,则证明没有下一页数据了: 页码值 * 每页显示多少条数据 >= 总数据条数 page * pageSize >= total 案例1:总共有 77 条数据,如果每页显示 10 条数据,则总共分为 8 页,其中第 8 页只有 7 条数据 page(7)* pageSize(10) >= total(77) page(8)* pageSize(10) >= total(77) 案例2:总共有 80 条数据,如果每页显示 10 条数据,则总共分为 8 页,其中第 8 页面有 10 条数据 page(7)* pageSize(10) >= total(80) page(8)* pageSize(10) >= total(80)