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小程序 - 视图与逻辑

页面导航

1.什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

① <a> 链接
② location.href

2. 小程序中实现页面导航的两种方式

① 声明式导航 在页面上声明一个 <navigator> 导航组件 通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转 ② 编程式导航 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

页面导航 - 声明式导航

1.导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。 在使用 <navigator>组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中: url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头 open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab 示例代码如下:

html
<navigator url="/pages/message/message"open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
2.导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。 在使用<navigator>组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中: url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头 open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate 示例代码如下:

html
<navigator url="/pages/info/info"open-type="navigate">导航到info页面</navigator>

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略。

3.后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中: open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航 delta 的值必须是数字,表示要后退的层级 示例代码如下:

html
<navigator open-type='navigateBack'delta-'1'>返▣上一页</navigator>

注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。

页面导航 - 编程式导航

导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

示例代码:

html
//页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面<button>
js
 //通过编程式导航,跳转到message页面
  gotoMessage() {
    wx.switchTab({
       url:'/pages/message/message'
  })
  },
导航到非 tabBar 页面

调用wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

示例代码:

html
//页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
js
  //通过编程式导航,跳转到info页面
  gotoInfo(){
    wx.navigateTo({
      url: '/pages/info/info',
    })
  },
后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的 属性列表如下:

示例代码:

html
<button bindtap="goBack">后退</button>
js
  //通过编程式导航,进行后退
  goBack(){
    wx.navigateBack({
      delta: 1,
    })
  },

页面导航 - 导航传参

1.声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数: 参数与路径之间使用 ? 分隔 参数键与参数值用 = 相连 不同参数用 & 分隔 代码示例如下:

html
x 1<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>
2.编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

html
//页面结构
<button bindtap="gotoInfo.2">跳转到info页面</button>
js
//通过编程式导航,跳转到info页面,并携带参数
gotoInfo2(){
    wx.navigateTo({
        url: '/pages/info/info?name=zs&age=20',
    })
},
3.在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

js
 /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    query:{}//定义一个用来保存传参的变量
  },
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
    //options就是导航传递过来的参数对象
    console.log(options)
    this.setData({
        query:options//将得到的值赋值给变量query
    })
},

页面事件

下拉刷新

1.什么是下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

2. 启用下拉刷新

启用下拉刷新有两种方式: ① 全局开启下拉刷新 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true ② 局部开启下拉刷新 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true 在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

3.配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口 的样式,其中: backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值 backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light

4.监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。 例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:

html
<!--pages/message/message.wxml-->
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
js
// pages/message/message.js
//+1按钮的点击事件处理函数,count要在data里先定义
countAdd(){
    this.setData({
    count:this.data.count 1
    })
}

在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

js
// pages/message/message.js
/**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {
    //触发消息页面的下拉刷新
    this.setData({
      count:0
    })
  },
5. 停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:

js
// pages/message/message.js
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
    //触发消息页面的下拉刷新
    this.setData({
        count:0
    })
    wx.stopPullDownRefresh()
},

上拉触底

1.什么是上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

2. 监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

js
  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {
    console.log("触发了上拉触底的事件")
  },
3.配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。 小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

4.上拉触底案例
1、示例效果:
2.案例的实现步骤

① 定义获取随机颜色的方法 ② 在页面加载时获取初始数据 ③ 渲染 UI 结构并美化页面效果 ④ 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法 ⑤ 添加 loading 提示效果 ⑥ 对上拉触底进行节流处理

3. 步骤1 - 定义获取随机颜色的方法
js
  data: {
    colorlsit:[]//随机颜色列表
  },
  getClors(){	//获取颜色的方法
    wx.request({//发起请求
      url: 'https://www.escook.cn/api/color',
      method:"GET",
      success:({data:res})=>{
        console.log(res)
        this.setData({
          colorlsit:[...this.data.colorlsit,...res.data]//将获取到的新数组和原数组通过展开运算符进行拼接
        })
      },
    })
  },
3. 步骤2 - 在页面加载时获取初始数据
js
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    this.getClors()
  },
3. 步骤3 - 渲染 UI 结构并美化页面效果
html
<!--pages/contact/contact.wxml-->
<view wx:for="{{colorlsit}}" wx:key="index" class="num-iten" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>
css
/* pages/contact/contact.wxss */
.num-iten{
  border: 1rpx solid #efefef;
  border-radius: 8rpx;
  line-height: 200rpx;
  margin: 15rpx;
  text-align: center;
  text-shadow: 0rpx  0rpx  5rpx #fff;
  box-shadow:1rpx  1rpx  6rpx #aaa ;
}
3. 步骤4 - 上拉触底时获取随机颜色
js
  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {
    //调用获取随机颜色的方法
    this.getClors()
  },
3. 步骤5 - 添加 loading 提示效果
js
  getClors(){
    //展示loading效果
    wx.showLoading({
      title: '数据加载中...',
    })
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/api/color',
      method:"GET",
      success:({data:res})=>{
        console.log(res)
        this.setData({
          colorlsit:[...this.data.colorlsit,...res.data]
        })
      },
      complete:()=>{
        wx.hideLoading()//关闭loading效果
      }
    })
  },
3. 步骤6 - 对上拉触底进行节流处理
  1. data 中定义isloading节流阀 false 表示当前没有进行任何数据请求 true 表示当前正在进行数据请求
js
  data: {
    colorlsit:[],
    isloding:false//节流阀
  },

② 在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false

js
getClors(){
    this.setData({//节流阀
      isloding:true
    }),
    //需要展示loading效果
    wx.showLoading({
      title: '数据加载中...',
    })
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/api/color',
      method:"GET",
      success:({data:res})=>{
        console.log(res)
        this.setData({
          colorlsit:[...this.data.colorlsit,...res.data]
        })
      },
      complete:()=>{
        wx.hideLoading(),
        this.setData({
          isloding:false//节流阀
        })
      }
    })
  },

③ 在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求

js
 /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {
    //调用获取随机颜色的方法
    if(this.data.isloding)return//判断节流阀
    this.getClors()
  },

生命周期

1.什么是生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如: 张三出生,表示这个人生命周期的开始 张三离世,表示这个人生命周期的结束 中间张三的一生,就是张三的生命周期 我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期: 小程序的启动,表示生命周期的开始 小程序的关闭,表示生命周期的结束 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

2.生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是: ① 应用生命周期 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程 ② 页面生命周期 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程 其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

3.什么是生命周期函数

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。 注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

4.. 生命周期函数的分类

小程序中的生命周期函数分为两类,分别是: ① 应用的生命周期函数 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数 ② 页面的生命周期函数 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数

5.应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

JS
//app.js文件
App({
ithe
//小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次。可以做些初始化的工作。
onLaunch:function(options){}
//小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
onShow function(options){},
//小程序从前台进入后台时触发。
onHide function(){}
})

6. 页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:

JS
//页面的.js文件
Page({
onLoad	:function(options){},//监听页面加载,一个页面只调用1次
onShow 	:function(){},//监听页面显示
onReady	: function(){}//监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次
onHide	:function(){}//监听页面隐藏
onUnload:function(){}//监听页面卸载,一个页面只调用1次
})

WXS 脚本

1.什么是 wxs

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

2. wxs 的应用场景

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

3.wxs 和 JavaScript 的关系*

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

① wxs 有自己的数据类型 number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、 function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则

② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc... 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

③ wxs 遵循 CommonJS 规范 module 对象 require() 函数 module.exports 对象

WXS 脚本 - 基础语法

1. 内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的<wxs>标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样。 wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员 :

html
<view>username为{{m1.toUpper(username)}}</view>

<wxs module="m1"<--将文本转换为大写形式-->
module.exports.toUpper = function(str){
  return str.toUpperCase()
}
</wxs>
2. 定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中 一样。示例代码如下:

js
function toLower(str){
  return str.toLowerCase()
}
module.exports={
  toLower:toLower
}
3.使用外联的 wxs 脚本

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为<wxs>标签添加 module 和 src 属性,其中: module 用来指定模块的名称 src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径 示例代码如下:

html
<view>country为{{m2.toLower(country)}}</view>
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>

WXS 脚本 - WXS 的特点

1. 与 JavaScript 不同

为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上, wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

2.不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

html
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

html
<button bindtaps="m2.toLower">按钮</button>
3. 隔离性

隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面: ① wxs 不能调用 js 中定义的函数 ② wxs 不能调用小程序提供的 API

4. 性能好

在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍 在 android 设备上,二者的运行效率无差异

案例 - 本地生活(列表页面)

注意:判断是否还有下一页数据 如果下面的公式成立,则证明没有下一页数据了: 页码值 * 每页显示多少条数据 >= 总数据条数 page * pageSize >= total 案例1:总共有 77 条数据,如果每页显示 10 条数据,则总共分为 8 页,其中第 8 页只有 7 条数据 page(7)* pageSize(10) >= total(77) page(8)* pageSize(10) >= total(77) 案例2:总共有 80 条数据,如果每页显示 10 条数据,则总共分为 8 页,其中第 8 页面有 10 条数据 page(7)* pageSize(10) >= total(80) page(8)* pageSize(10) >= total(80)